嗨,你们好在这个休闲教程中,我们将引导你完成在Unity中构建和发布游戏的过程。我们将包括准备你的游戏,为不同的平台构建,以及一些基本的发布步骤。让我们开始吧!
- 准备好你的游戏,以便进行构建:
- 在构建你的游戏之前,确保所有你想包括的场景都被添加到 “构建中的场景 “列表中。要做到这一点,进入 “文件”>”构建设置”,点击 “添加开放场景 “来添加当前开放的场景。对所有你想包括在你的游戏中的场景重复这一步骤。
- 选择你的目标平台:
- 在 “构建设置 “窗口中,选择你想要构建游戏的平台(例如,PC、Mac、iOS、Android等)。
- 如果你需要切换平台,点击 “切换平台 “按钮。注意,这可能需要一些时间,取决于你的项目规模和你要切换的平台。
- 播放器设置和特定平台配置:
- 点击构建设置窗口中的 “播放器设置 “按钮。这将打开检查器窗口中的播放器设置,在那里你可以配置各种选项,如公司名称、产品名称和图标。
- 根据目标平台的不同,你可能需要设置其他配置。例如,安卓和iOS平台需要你设置软件包名称、签名和供应配置文件。
- 建立你的游戏:
- 一旦你配置了你的播放器设置和平台特定的配置,点击构建设置窗口中的 “构建 “按钮。
- 选择一个文件夹来保存构建文件,然后Unity将开始构建你的游戏。这个过程可能需要一些时间,这取决于你的项目的大小和复杂性。
现在你已经建立了你的游戏,让我们看看不同平台的一些基本发布步骤:
A.在PC、Mac或Linux上发布:
- 当为PC、Mac或Linux构建时,Unity会创建一个可执行文件和一个数据文件夹。要发布你的游戏,只需将这些文件压缩成一个ZIP文件。
- 你可以在各种平台上分享你的游戏,如Steam、itch.io、GOG或Humble Store。每个平台都有自己的提交程序,所以一定要遵守他们的指导方针。
B.在安卓上发布:
- 当为安卓构建时,Unity会创建一个APK或AAB文件(安卓应用包)。
- 要在Google Play商店发布你的游戏,请注册一个Google Play开发者账户并支付一次性注册费。
- 按照Google Play控制台的指南设置你的商店列表,上传你的APK或AAB文件,并提交你的游戏供审查。
C.在iOS上发布:
- 当为iOS构建时,Unity会创建一个Xcode项目。
- 你需要一台Mac来打开Xcode项目,构建游戏,并创建一个IPA文件用于发布。
- 注册一个苹果开发者计划账户并支付年费。
- 按照苹果公司的指南设置你的App Store Connect列表,上传你的IPA文件,并使用Transporter应用程序提交你的游戏以供审查。
D.在其他平台(游戏机、VR等)上发布:
- 在其他平台(如游戏机或VR)上发布的过程根据平台的不同而不同。你需要注册他们各自的开发者计划,并遵循他们的具体准则。
记住,每个平台都有自己的提交过程和要求。请确保仔细阅读并遵循他们的指导方针,以确保顺利的发布体验。
就这样吧!你现在知道了在Unity中构建和发布游戏的基本知识。祝你的游戏好运,开发愉快!