Tag: Game Object

Unity’s Mesh Collid...

Hey there! Let's explore...

在Unity中,预制件和游戏对象之间有什么区别?

GameObjects是你的游戏的基本构建块。它们是你放置在场景中以创建游戏世界的对象。GameObjects可以有多个附加组件,如脚本、材料和动画。这里有一个简单的例子

你如何优化Unity游戏的性能?

遮蔽剔除是一种技术,可以帮助Unity只渲染相机可见的部分,减少渲染工作量。通过启用Occlusion Culling,你可以大大提升你的游戏性能。方法是这样的

你能解释一下Unity中GetComponent、...

GetComponent是一个允许你访问附属于GameObject的特定组件的方法。你会经常使用这个方法与你的游戏组件进行交互,比如Rigidbody、Collider,甚至是你的自定义脚本

什么是Unity中的TAG,如何在C#中使用TAG...

在Unity中,标签就像便条,你可以把它附在游戏对象上,给它们一个标签或类别。这使得在你的场景中根据标签找到游戏对象并与之互动变得非常容易
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